Геймдизайн

Направление готовит специалистов, способных превратить идею в захватывающий игровой процесс. Ты научишься проектировать правила, по которым живут игры, и создавать впечатление, которое запоминается игрокам.
Практика и стажировка
В компаниях партнерах факультета
Документ об образовании
Диплом государственного образца
Формы обучения
Очно
Практикоориентированные программы
Разработанные совместно с лидерами индустрии
Бакалавриат
Уровень образования
01
4 года
Срок обучения
02
Очно
Формат обучения
03
Государственный диплом, готовое портфолио
Результат обучения
04
Отсрочка от армии
Воинская обязанность
05
Помощь в трудоустройстве
Карьера
06
Программа создана совместно с лидерами индустрии, такими как: Леста Игры, Astrum Ent., MOONTON, INNOVA
Свои киберспортивные студенческие команды по 18 игровым дисциплинам
Профильные аудитории с современной техникой
Объединение игроков
Участие студентов во всех ключевых событиях игровой индустрии
Стажировка и практика в компаниях-партнёрах

Геймдизайн

Программа погружает в полный цикл создания игровых продуктов — от первичной концепции и проектирования механик до финальной визуализации и выпуска проекта. Основной фокус направлен на инструменты гейм-дизайна, включая разработку и балансировку игровых систем, повествовательное проектирование и создание захватывающего игрового впечатления, а также на развитие художественных навыков в области разработки художественных концепций, двухмерного и трёхмерного моделирования и анимации. Освоение методологии работы в современных игровых движках (Unreal Engine, Unity) и специализированном программном обеспечении соответствует актуальным стандартам игровой индустрии. Формируются навыки общения с командами разработки, понимание производственных процессов и основ управления игровыми проектами.
150 000 ₽
Средняя зарплата гейм-дизайнера в игровой индустрии по данным «Хабр Карьеры»
Во время обучения
от 60 000 ₽
Младший гейм-дизайнер с задачами гейм-дизайна, Помощник художника, Младший дизайнер
Начинающий
< 1 года
Начинающий специалист
до 120 000 ₽
Гейм-дизайнер, Нарративный дизайнер, Художник двухмерной и трёхмерной графики, Дизайнер уровней
Младший специалист
> 1 года
С опытом
до 150 000 ₽
Старший гейм-дизайнер, Системный дизайнер, Ведущий художник, Технический дизайнер
Специалист среднего уровня
> 3 лет
Эксперт/Руководитель
до 180 000 ₽
Ведущий гейм-дизайнер, Креативный директор, Руководитель художественного отдела, Продюсер
Старший специалист
> 5 лет

На программе вы освоите

Нарративное проектирование и сценаристику
Разработку визуального контента
Работу в игровых движках (Unity, Unreal Engine) и управление игровыми проектами
Проектирование игровых механик и систем
Создание уровней и навигации

Мероприятия, практика и стажировка

01
Турнир «Дружбы» в Узбекистане
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта приняли участие в первом международном турнире «Дружбы» по CS2 в Узбекистане.
02
Winline EPIC Standoff 2 Cosmo Major
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта посетили главный финал турнира, где стали свидетелями зрелищного противостояния сильнейших команд.
03
Bubble Comics Con ИГРОМИР
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта посетили фестиваль в качестве волонтеров.
04
«Золотой месяц» от Mobile Legends: Bang Bang
Студенты приняли участие в организации мероприятия по подведению итогов «Золотого месяца», где обеспечили проведение события и создание атмосферы настоящего игрового праздника.

Чему вы научитесь

Игорь Симов
Игровой продюсер
и гейм-дизайнер
Инструменты
Профессиональные навыки
  • Проектирование игровых механик и балансировка систем
  • Создание повествовательных структур и дизайна уровней
  • Разработка игровых экономик и систем прокачки
  • Работа с игровыми движками Unreal Engine/Unity
  • Трёхмерное / двухмерное моделирование и текстурирование
  • Работа с анимацией и визуальными эффектами
  • Разработка пользовательского интерфейса / пользовательского опыта
  • Управление игровым проектом на всех этапах
  • Командная работа по гибкой методологии разработки
  • Основы программирования (C#, Python)
  • Понимание конвейера разработки игр
Гибкие навыки
Креативное мышление
Тайм-менеджмент
Хорошие коммуникативные навыки
Аналитическое мышление
Умение работать в команде
Эмпатия, умение наладить контакт
Стрессоустойчивость
Критическое мышление
Умение принимать решения
Гибкость и адаптивность
Умение анализировать и применять нормативные акты

Преимущества программы

Программа создана совместно с INNOVA и Леста Игры
01
Центр карьеры Университета «Синергия»
02
Преподаватели — действующие практики
03

Запишись на бесплатную консультацию

Поможем определиться, подходит ли вам программа обучения и ответим на вопросы про обучение
Написать в мессенджер

Программа обучения

Список тем:
  • Введение в геймдизайн и игровые жанры
  • Проектирование игровых механик и систем
  • Балансировка и игровая экономика
  • Нарративный дизайн и сценаристика
  • Документирование: GDD и концепт-документы
  • Прототипирование и игровое тестирование
Результат
Научитесь создавать концепции и механики игр, анализируя принципы поведения игроков и проектируя увлекательный игровой процесс.
Список тем:
  • Основы рисунка, композиции и перспективы
  • Цветоведение и работа со светом
  • Концепт-арт окружения и объектов
  • Дизайн персонажей: силуэт и стилизация
  • Работа с референсами и мудбордами
  • Подготовка 2D-арта для игровых движков
Результат
Научитесь создавать концепции и механики игр, анализируя принципы поведения игроков и проектируя увлекательный игровой процесс.
Список тем:
  • Основы полигонального моделирования (Blender/3ds Max)
  • Топология и оптимизация сетки
  • UV-развёртка и текстурирование
  • Создание материалов и PBR-текстур
  • Скульптинг и детализация (ZBrush)
  • Экспорт и импорт в игровые движки
Результат
Научитесь создавать концепции и механики игр, анализируя принципы поведения игроков и проектируя увлекательный игровой процесс.
Список тем:
  • Основы анимации: принципы, тайминг, спейсинг
  • Риггинг и скининг персонажей
  • Создание циклов движения (ходьба, бег, прыжки)
  • Анимация лицевой мимики и эмоций
  • Анимация неигровых персонажей (NPC)
  • Интеграция анимаций в игровой движок
Результат
Научитесь создавать концепции и механики игр, анализируя принципы поведения игроков и проектируя увлекательный игровой процесс.
Список тем:
  • Введение в Unity/Unreal Engine: интерфейс и ассеты
  • Создание уровней и работа со сценами
  • Визуальный скриптинг (Blueprints) / основы C#
  • Освещение, пост-обработка и визуальные эффекты
  • Основы Agile/Scrum и командная работа
  • Пайплайн производства и подготовка к релизу
Результат
Научитесь создавать концепции и механики игр, анализируя принципы поведения игроков и проектируя увлекательный игровой процесс.

Эксперты

Станислав Лаук-Дубицкий
Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
Игровой продюсер
Геймдизайнер
Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Базарнова Ольга Юрьевна
12 лет опыта в Game Development на позиции Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Мурсалимов Анвар Анасович
Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
Эксперт федеральных образовательных проектов
Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Кондюков Константин
Генеральный директор Eudokia Games
Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Эксперт-практик и бизнес-консультант в сфере GameDev
Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области
Иваницкая Александра Олеговна
Генеральный директор Welsharess
Идеолог и руководитель проекта «Икак? игры как наука!»
Член совета по креативной экономике Делового Центра СНГ
Эксперт в области искусства и видеоигр

Стоимость

3179 ₽/мес
Ежемесячный платеж при рассрочке на 24 месяца без переплат и первоначального взноса

Запишись на бесплатную консультацию

Поможем определиться, подходит ли вам программа обучения и ответим на вопросы про обучение
Рассрочка без процентов
Оформление налогового вычета
Скидки на обучение

Часто задаваемые вопросы?

Любовь к играм — отличный старт, но профессия гейм-дизайнера — это создание, а не потребление. Вы научитесь разбирать игры на «атомы» (механики, баланс, циклы) и собирать их заново через документацию, прототипы и тесты.
Необязательно быть программистом, но понимать логику и основы кода — критически важно. Вы будете работать в визуальных средах сценариев (Blueprint в Unreal, Bolt в Unity) и тесно общаться с разработчиками, поэтому технический склад ума — ключевое преимущество.
Творческий конкурс и портфолио часто перевешивают. Комиссия смотрит на ваше проектное мышление, аналитические способности (разбор игр) и мотивацию. ЕГЭ — это формальный порог, но именно ваши идеи и энтузиазм решат всё.
Не только. Чаще это «проектировщик игрового впечатления». Вы проектируете правила, баланс, экономику, развитие и эмоции игрока. Повествование — лишь один из инструментов. Основа — системное мышление и математика.
Да, и часто она интереснее. Независимые студии, мобильные проекты, организации компьютерного спорта, стартапы в области дополненной и виртуальной реальности, образовательные проекты — всё это рынок для проектировщика. Умение работать в небольшой команде на разных задачах ценится очень высоко.
Да, как стажёр или младший разработчик содержания. Многие студенты начинают с тестирования (обеспечения качества), создания модификаций или участия в соревнованиях по разработке игр. Ваша учебная подборка работ из прототипов — это и есть «входной билет».

Компании партнёры факультета

Программы обучения

ВсеСмотреть всё
Дошкольники
1–4 класс
5–8 класс
9–11 класс
Все
Онлайн
Офлайн
Колледж / Игровая индустрия и киберспорт
Цифровые медиа в игровой индустрии и киберспорте
Колледж / Игровая индустрия
Разработчик видеоигр
Колледж / Игровая индустрия
Художник игр
Бакалавриат / Дизайн
Геймдизайн и дизайн игр
Бакалавриат / Дизайн
Геймдизайн и разработка игр
Бакалавриат / Игровая индустрия
Разработка игровых вселенных
Бакалавриат / Игровая индустрия и киберспорт
Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте
Бакалавриат / Игровая индустрия
Геймдизайн
Магистратура / Менеджмент
Менеджмент в киберспорте и фиджитал спорте
Специалитет / Продюсерство
Продюсер мультимедиа
Магистратура / Игровая индустрия
Продюсирование игровых проектов
Специалитет / Продюсерство
Продюсер мультимедиа
Программа двойного диплома с Китаем — Communication University of Zhejiang